AAC Light-heavyweight M3 (Savage)

Strat ที่ใช้ : Nukemaru (Game8)
ขอบคุณข้อมูลจาก Tuufless (opens in a new tab) และรูปจาก Game8 (opens in a new tab)

Macro

■ Basic Spreads
■ Spread ーーーーーー■ Quadruple Lariatーーー
 D3 MT D4        MT/D3     H2/D4
 H1 ★ H2                ★
 D1 ST D2         H1/D1     ST/D2
■ Octoboom Diveーー■ Quardraboom Diveーー
   MT ★ ST        ★
    D1 D2     MT/D1   D2/ST
 D3 H1 H2 D4   D3/H1   H2/D4
■ Barbarous Barrage (Knockback Towers)ーーー
 1st towers: N/W:Melee  S/E:Ranged
 2nd towers: MT team ← (BOSS) → ST team
■ Final Fusedown ※ Single long-fuse as North
 1st (short) H1/D3┃H1/D3 MT/D1
  MT/D1      ┃        ST/D2
  H2/D4 ST/D2  ┃2nd (long)  H2/D4
■ Fusefield ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 CW from North:short → long
 MT→ST→H1→H2 D1→D2→D3→D4
■ Bombarian Special ーーーーーーーーーーーーー
 Octoboom Bomb. Special → Basic Spread
 Quardraboom Bomb. Special → X Pairs
■ Fuse or Foe ーーーーーーーーーーーーーーーーー
 D3 MT D4
 D1  ★  D2
 H1 ST  H2

Marker

M2S Marker

XIVLauncher WaymarkPresetPlugin

{
  "Name":"M3S (EN)",
  "MapID":990,
  "A":{"X":100.0,"Y":0.0,"Z":93.0,"ID":0,"Active":true},
  "B":{"X":107.0,"Y":0.0,"Z":100.0,"ID":1,"Active":true},
  "C":{"X":100.0,"Y":0.0,"Z":107.0,"ID":2,"Active":true},
  "D":{"X":93.0,"Y":0.0,"Z":100.0,"ID":3,"Active":true},
  "One":{"X":91.5,"Y":0.0,"Z":91.5,"ID":7,"Active":true},
  "Two":{"X":108.5,"Y":0.0,"Z":91.5,"ID":4,"Active":true},
  "Three":{"X":108.5,"Y":0.0,"Z":108.5,"ID":5,"Active":true},
  "Four":{"X":91.5,"Y":0.0,"Z":108.5,"ID":6,"Active":true}
}
ℹ️

มาร์คทั้งหมดใช้เล่น Mechanic Fuse or Foe

เมคคานิคที่ใช้บ่อย

  • Brutal Impact
    Raidwide 4 ครั้ง (+2 ทุกครั้งที่บอสใช้ท่า Doping Draught)

  • Knuckle Sandwich
    TB แชร์ 4 ครั้ง (+2 ทุกครั้งที่บอสใช้ท่า Doping Draught)

  • Quadruple / Octuple Lariat
    บอสชูมือขึ้น ให้ดูมือว่าเรืองแสงมั้ย
    เรืองแสง -> ในเซฟ (AoE Donut)
    ไม่เรื่องแสง -> นอกเซฟ (Pointblank AoE)
    ตามด้วย Spread / Pair ตามชื่อท่า (Quadruple = Pair, Octuple = Spread)

Octuple LariatQuadruple Lariat
3rd Beat 3_13rd Beat 3_2
  • Quadruple / Octuple Dive
    บอสหันหน้าไป A/B/C/D (เหมือนไททัน) แล้วกระโดดไปสุดแมพ
    แขนเรืองแสง -> Knockback
    แขนไม่เรืองแสง -> Proximity
    ตามด้วย Spread / Pair ตามชื่อท่า (Quadruple = Pair, Octuple = Spread)
Octuple DiveQuadruple Dive
3rd Beat 3_13rd Beat 3_2
  • Doping Draught
    บอสกระดกยา+เบ่งกล้าม ทำให้ท่า Brutal Impact และ Knuckle Sandwich ออกเพิ่มขึ้น +2 ครั้ง
    หลังจากบอสกระดกยาครั้งแรก จะทำให้ท่า Lariat และ Dive สุ่มทำให้ออกเวอร์ชั่นแขนเรืองแสง

    แขนเรื่องแสงตอนบอสใช้ท่า Lariat / Dive
    Drought

Barbarous Barrage 1

บอสเสก Tower ทั้งหมด 6(+1) จุดในแผนที่สุ่มเกิด N/S หรือ W/E โดย Tower ตรงกลางจะทำงานก่อน (ต้องการ 4 คน) หลังจากนั้นทุกคนจะเด้งไปหาเสาตรงมุม (ต้องการ 2 คน) และท้ายที่สุด ทุกคนจะเด้งเข้าเสาตรงกลาง (ต้องการ 8 คน)
โดยเสาทุกคนจะ Knockback คนภายในเสาทั้งหมด หากเสาระเบิดจะสร้างความเสียหาย และติด DoT 1 สแต็ค ตามจำนวนคนที่หายไป

  • ตี้ Melee ไป N/W

  • ตี้ Ranged ไป S/E

  • หลังจากนั้นทุกคนจะเด้งโดยให้หันหน้าเข้าหาบอส

    • MT-D1 / H1-D3 => เด้งไปทางซ้าย
    • ST-D2 / H2-D4 => เด้งไปทางขวา
  • เสา 8 คน จะเกิดตรงกลาง ให้เด้งเข้ากลาง บอสจะสุ่มพุ่งไปมุมใดมุมหนึ่งของแมพ

  • เด้งจากเสาตรงกลางไปข้างหลังบอส เพราะบอสจะปล่อย AoE รูป Reverse Cone

    Tower เกิด N/STower เกิด S/E
    TowerNSTowerSE
    เด้งซ้าย-ขวาเด้งไป Tower กลาง
    TowerKBTowerKB
    เด้งไปข้างหลังบอสหลบ AoE รูป Reverse Cone
    TowerKBTowerKB

Doping Draught 1

  • บอสกระดกน้ำรอบแรก
  • หลังจากนี้ท่า Lariat / Dive จะสุ่มมือเรื่องแสง (AoE โดนัท / โดดแล้ว Knockback)
  • Brutal Impact + Knuckle Sandwich หลังจากนี้จะทุบทั้งหมด 6 ครั้ง

Tag Team 1

  • จะมีร่างแยกบอสเกิดขึ้นที่นอกแมพ 2 ตัว
  • หนึ่งในร่างแยกพวกนั้นจะโยงโซ่เข้าหาเรา เราจำเป็นต้องรับดาเมจจากร่างแยกตัวนั้นเพื่อรอดจาก Mechanic นี้ (เราจะเห็นแค่เส้นของตัวเอง ไม่เห็นของเพื่อน)

ยังไม่คอนเฟิร์ม แต่เห็นว่าร่างแยกตัวนึงจะโยง 4 คนเท่านั้น เพราะงั้นเราสามารถเห็นได้เลยว่าใครจะตายมั้ง(ฮา)

  • ร่างแยก 2 ตัวจะพุ่ง+ปาดซ้าย/ขวา จะเป็นต้องโดนปาดจากตัวที่โยงโซ่เข้าหาเรา ไม่งั้นตาย

  • บอสจะพุ่งโดยทิ้งจุดเซฟไว้ที่มุมใดมุมหนึ่งเสมอ

  • บอสจะพุ่งกลับมาอีกรอบโดยที่จุดเซฟถัดไปจะอยู่ฝั่งตรงข้ามจุดเซฟรอบแรก (ดูภาพประกอบ)

    บอสโยงเส้นเข้าหารับดาเมจจากตัวที่โยงเส้นเข้าหาเรา (และหลบอีกตัวในเวลาเดียวกัน)
    TowerNSTowerSE
    จุดเซฟอยู่ฝั่งตรงข้ามกับรอบแรก
    (ตามภาพ ถ้ารอบแรกอยู่ซ้ายบน รอบสองจะอยู่ขวาล่าง)
    TowerKB

Final Fusedown

  • บอสเสกระเบิดขึ้นมาในแมพ และแปะชนวนระเบิดใส่หัวทุกคน มีชนวนยาว/สั้น (แบ่งตามโรล T/H - DPS)

  • ให้มองมุมที่มีระเบิดเส้นยาวอยู่ลูกเดียวเป็นเหนือ จะเกิดที่ Mark เลข 2 / 4 เสมอ Bomb1

  • โรลที่มีชนวนสั้นจะต้องออกไป Spread ก่อน + ระเบิดรอบแรก

  • หลังจากนั้นโรลที่มีชนวนยาวจะออกไป Spread ทีกลัง + ระเบิดรอบสอง

    Spread DPS ชนวนสั้นSpread T/H ชนวนสั้น
    TowerNSTowerSE
    หลบระเบิดแล้วตามด้วย T/H ชนวนยาวหลบระเบิดแล้วตามด้วย DPS ชนวนยาว
    TowerKBTowerKB

Final Fusedown

  • บอสจะเข้ากลางพร้อมร่ายระเบิดเวลาพร้อมชนวน 8 เส้น โดยแบ่งเป็นเส้นยาว 4 / เส้นสั้น 4

  • บอสเสกดีบัพสั้น (25 วิ) และยาว (44 วิ) ใส่ผู้เล่นตามโรลโดยแบ่งเป็น T/H - DPS

  • บัพสั้นจะเล่นเส้นสั้น บัพยาวจะเล่นเส้นยาว

  • วิธีหาเส้นของตัวเอง เราจะใช้ Snake Priority โดยให้มองทิศเหนือ -> หันตามเข็ม

  • วิธีกู้ระเบิดคือการเข้าไปเหยียบประกายไฟที่กำลังลามเข้ามาตรงกลางของเชือกแต่ละเส้น

  • การเหยียบเชือกจะสร้างดาเมจ Raidwide + แปะดีบัพ Magic Vulnerable 2 วินาที

  • ให้เรียงกันเหยียบทีละคนตาม Priority ข้างบน โดยระวังให้ฮีลเลอร์เติมเลือดก่อนค่อยเหยียบอันต่อไป

  • พอเส้นสั้นกู้ระเบิดกันครบแล้ว เส้นยาวเล่นต่อ

ℹ️

ดีบัพสั้น/ยาว จะทำให้เราเหยียบประกายไฟแล้วไม่ตาย แต่ถ้าเพื่อนไม่ครบเราสามารถสละชีวิตเหยียบประกายไฟแทนเพื่อนได้ (เมคจะ Solve แต่คนที่เหยียบจะตาย)

Quardraboom / Octoboom Bombarian Special (AKA. Doping Draught 2)

  • บอสจะกระดกน้ำรอบที่ 2

    • Brutal Impact + Knuckle Sandwich หลังจากนี้จะทุบทั้งหมด 8 ครั้ง
  • หลังจากนี้บอสจะรำ สร้างความเสียหาย Raidwide รวมทั้งหมด 7 ครั้ง

  • ครั้งที่ 5 จะสร้าง Pointblank AoE (วิ่งออกเพื่อหลบ)

  • ครั้งที่ 6 จะสร้าง Donut AoE (วิ่งเข้า Hitbox บอส)

  • หลังจากนั้นบอสจะวิ่งไปที่เสาเวที ก่อนจะโดดลงมา Knockback ทุกคน Anti-Knockback หรือ Knockback ไปที่มุมแมพ

  • จากนั้นจะ Pair / Spread ตามชื่อท่าที่บอสร่าย

    ครั้งที่ 5 วิ่งออกครั้งที่ 6 วิ่งเข้า Hitbox บอส
    TowerNSTowerSE
    เด้งมุม / Anti-Knockbackเด้งมุม / Anti-Knockback
    TowerKBTowerKB
    Quardraboom (จับคู่)Octoboom (Spread)
    TowerKBTowerKB

Tag Team 2

  • บอสจะเสกระเบิดเหมือน Final Fusedown แต่รอบนี้จะไม่มีชนวนขึ้นหัว (แค่หลบระเบิดเฉยๆ)

  • ตามมาด้วยร่างแยกของบอส 2 ตัว 1 ในนั้นจะเชื่อมโซ่กับเราเหมือนเดิม แต่คราวนี้บอสจะเชื่อมโซ่กับเราด้วย ซึ่งนั่นหมายความว่าเราต้องโดนดาเมจจากร่างแยกตัวนั้น + บอส

  • บอสตรงกลางจะพ่นพิษเป็นรูป Reverse-Cone พร้อมกับร่างแยก 2 ตัวที่จะพุ่งตามเดิม

  • ที่เหลือเล่นเหมือน Tag Team 1

    รับทั้งพิษและพุ่งในเวลาเดียวกันหลบเข้าจุดเซฟ (ตรงกันข้ามกับจุดเซฟรอบแรก)
    TowerNSTowerSE
ℹ️

วิธีดูระยะพ่นพิษของบอสให้ดูขอบ Hitbox ของมัน ถ้าตามรูปตัวอย่างระยะจะประมาณ DPS ที่ยืนตรงซ้ายล่างของรูป (บอสตรงกลางสุ่มหันทิศ จะไม่เหมือนเดิมตลอด)

Fuse or Foe

  • บอสจะเสกชนวนใส่หัวทุกคน ซึ่งมันจะระเบิดทีหลัง ไม่ต้องสน
  • บอสจะพ่น AoE รูปโคนหมุนทวน/ตามเข็ม พร้อมๆกับ AoE ที่ขยายเรื่อยๆ
  • ตั้งสติแล้วค่อยวิ่งหลบ หลังจากนั้นกด Sprint แล้วรีบวิ่งเข้ามาร์คของตัวเองตามรูปให้ไว FuseOrFoe
  • หลังจากนั้นชนวนระเบิดจะทำงาน ระวังโดนเพื่อน

Barbarous Barrage 2

  • เล่นเหมือน Barbarous Barrage รอบแรก ต่างกันแค่รอบนี้บอสจะไม่ได้พ่นพิษ
  • บอสจะใช้ท่าพุ่งเหมือนร่างแยกใน Tag Team (แต่รอบนี้ไม่ต้องโดนนะเฟ้ย! หลบ!!)
  • ตอนที่เด้งจาก Tower กลาง ให้พยายามเล็งเข้ามุม
  • บอสจะพุ่งไป-กลับ หลังจากมันพุ่งรอบแรกให้วิ่งเข้ากลางเพื่อให้หลบรอบพุ่งกลับได้ง่ายๆ (สุ่มปาดซ้าย-ขวา)

Ultimate Bombardier Special [ENRAGE]

  • บอสกระดกยารอบที่ 3
  • หลังจากนี้บอสจะรำ สร้างความเสียหาย Raidwide รวมทั้งหมด 7 ครั้ง (เหมือนครั้งที่แล้ว)
  • ครั้งที่ 5 จะสร้าง Pointblank AoE (วิ่งออกเพื่อหลบ)
  • ครั้งที่ 6 จะสร้าง Donut AoE (วิ่งเข้า Hitbox บอส)
  • หลังจากนั้นบอสจะวิ่งไปที่เสาเวที ก่อนจะโดดลงมา Knockback ทุกคนโดยครั้งนี้จะหลบไม่ได้แล้ว [ENRAGE]