AAC Light-heavyweight M3 (Savage)
Strat ที่ใช้ : Nukemaru (Game8)
ขอบคุณข้อมูลจาก Tuufless (opens in a new tab) และรูปจาก Game8 (opens in a new tab)
Macro
■ Basic Spreads
■ Spread ーーーーーー■ Quadruple Lariatーーー
D3 MT D4 MT/D3 H2/D4
H1 ★ H2 ★
D1 ST D2 H1/D1 ST/D2
■ Octoboom Diveーー■ Quardraboom Diveーー
MT ★ ST ★
D1 D2 MT/D1 D2/ST
D3 H1 H2 D4 D3/H1 H2/D4
■ Barbarous Barrage (Knockback Towers)ーーー
1st towers: N/W:Melee S/E:Ranged
2nd towers: MT team ← (BOSS) → ST team
■ Final Fusedown ※ Single long-fuse as North
1st (short) H1/D3┃H1/D3 MT/D1
MT/D1 ┃ ST/D2
H2/D4 ST/D2 ┃2nd (long) H2/D4
■ Fusefield ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
CW from North:short → long
MT→ST→H1→H2 D1→D2→D3→D4
■ Bombarian Special ーーーーーーーーーーーーー
Octoboom Bomb. Special → Basic Spread
Quardraboom Bomb. Special → X Pairs
■ Fuse or Foe ーーーーーーーーーーーーーーーーー
D3 MT D4
D1 ★ D2
H1 ST H2Marker
XIVLauncher WaymarkPresetPlugin
{
"Name":"M3S (EN)",
"MapID":990,
"A":{"X":100.0,"Y":0.0,"Z":93.0,"ID":0,"Active":true},
"B":{"X":107.0,"Y":0.0,"Z":100.0,"ID":1,"Active":true},
"C":{"X":100.0,"Y":0.0,"Z":107.0,"ID":2,"Active":true},
"D":{"X":93.0,"Y":0.0,"Z":100.0,"ID":3,"Active":true},
"One":{"X":91.5,"Y":0.0,"Z":91.5,"ID":7,"Active":true},
"Two":{"X":108.5,"Y":0.0,"Z":91.5,"ID":4,"Active":true},
"Three":{"X":108.5,"Y":0.0,"Z":108.5,"ID":5,"Active":true},
"Four":{"X":91.5,"Y":0.0,"Z":108.5,"ID":6,"Active":true}
}มาร์คทั้งหมดใช้เล่น Mechanic Fuse or Foe
เมคคานิคที่ใช้บ่อย
-
Brutal Impact
Raidwide 4 ครั้ง (+2 ทุกครั้งที่บอสใช้ท่า Doping Draught) -
Knuckle Sandwich
TB แชร์ 4 ครั้ง (+2 ทุกครั้งที่บอสใช้ท่า Doping Draught) -
Quadruple / Octuple Lariat
บอสชูมือขึ้น ให้ดูมือว่าเรืองแสงมั้ย
เรืองแสง -> ในเซฟ (AoE Donut)
ไม่เรื่องแสง -> นอกเซฟ (Pointblank AoE)
ตามด้วย Spread / Pair ตามชื่อท่า (Quadruple = Pair, Octuple = Spread)
| Octuple Lariat | Quadruple Lariat |
|---|---|
![]() | ![]() |
- Quadruple / Octuple Dive
บอสหันหน้าไป A/B/C/D (เหมือนไททัน) แล้วกระโดดไปสุดแมพ
แขนเรืองแสง -> Knockback
แขนไม่เรืองแสง -> Proximity
ตามด้วย Spread / Pair ตามชื่อท่า (Quadruple = Pair, Octuple = Spread)
| Octuple Dive | Quadruple Dive |
|---|---|
![]() | ![]() |
-
Doping Draught
บอสกระดกยา+เบ่งกล้าม ทำให้ท่า Brutal Impact และ Knuckle Sandwich ออกเพิ่มขึ้น +2 ครั้ง
หลังจากบอสกระดกยาครั้งแรก จะทำให้ท่า Lariat และ Dive สุ่มทำให้ออกเวอร์ชั่นแขนเรืองแสงแขนเรื่องแสงตอนบอสใช้ท่า Lariat / Dive 
Barbarous Barrage 1
บอสเสก Tower ทั้งหมด 6(+1) จุดในแผนที่สุ่มเกิด N/S หรือ W/E โดย Tower ตรงกลางจะทำงานก่อน (ต้องการ 4 คน) หลังจากนั้นทุกคนจะเด้งไปหาเสาตรงมุม (ต้องการ 2 คน) และท้ายที่สุด ทุกคนจะเด้งเข้าเสาตรงกลาง (ต้องการ 8 คน)
โดยเสาทุกคนจะ Knockback คนภายในเสาทั้งหมด หากเสาระเบิดจะสร้างความเสียหาย และติด DoT 1 สแต็ค ตามจำนวนคนที่หายไป
-
ตี้ Melee ไป N/W
-
ตี้ Ranged ไป S/E
-
หลังจากนั้นทุกคนจะเด้งโดยให้หันหน้าเข้าหาบอส
- MT-D1 / H1-D3 => เด้งไปทางซ้าย
- ST-D2 / H2-D4 => เด้งไปทางขวา
- MT-D1 / H1-D3 => เด้งไปทางซ้าย
-
เสา 8 คน จะเกิดตรงกลาง ให้เด้งเข้ากลาง บอสจะสุ่มพุ่งไปมุมใดมุมหนึ่งของแมพ
-
เด้งจากเสาตรงกลางไปข้างหลังบอส เพราะบอสจะปล่อย AoE รูป Reverse Cone
Tower เกิด N/S Tower เกิด S/E 

เด้งซ้าย-ขวา เด้งไป Tower กลาง 

เด้งไปข้างหลังบอส หลบ AoE รูป Reverse Cone 

Doping Draught 1
- บอสกระดกน้ำรอบแรก
- หลังจากนี้ท่า Lariat / Dive จะสุ่มมือเรื่องแสง (AoE โดนัท / โดดแล้ว Knockback)
- Brutal Impact + Knuckle Sandwich หลังจากนี้จะทุบทั้งหมด 6 ครั้ง
Tag Team 1
- จะมีร่างแยกบอสเกิดขึ้นที่นอกแมพ 2 ตัว
- หนึ่งในร่างแยกพวกนั้นจะโยงโซ่เข้าหาเรา เราจำเป็นต้องรับดาเมจจากร่างแยกตัวนั้นเพื่อรอดจาก Mechanic นี้ (เราจะเห็นแค่เส้นของตัวเอง ไม่เห็นของเพื่อน)
ยังไม่คอนเฟิร์ม แต่เห็นว่าร่างแยกตัวนึงจะโยง 4 คนเท่านั้น เพราะงั้นเราสามารถเห็นได้เลยว่าใครจะตายมั้ง(ฮา)
-
ร่างแยก 2 ตัวจะพุ่ง+ปาดซ้าย/ขวา จะเป็นต้องโดนปาดจากตัวที่โยงโซ่เข้าหาเรา ไม่งั้นตาย
-
บอสจะพุ่งโดยทิ้งจุดเซฟไว้ที่มุมใดมุมหนึ่งเสมอ
-
บอสจะพุ่งกลับมาอีกรอบโดยที่จุดเซฟถัดไปจะอยู่ฝั่งตรงข้ามจุดเซฟรอบแรก (ดูภาพประกอบ)
บอสโยงเส้นเข้าหา รับดาเมจจากตัวที่โยงเส้นเข้าหาเรา (และหลบอีกตัวในเวลาเดียวกัน) 

จุดเซฟอยู่ฝั่งตรงข้ามกับรอบแรก
(ตามภาพ ถ้ารอบแรกอยู่ซ้ายบน รอบสองจะอยู่ขวาล่าง)
Final Fusedown
-
บอสเสกระเบิดขึ้นมาในแมพ และแปะชนวนระเบิดใส่หัวทุกคน มีชนวนยาว/สั้น (แบ่งตามโรล T/H - DPS)
-
ให้มองมุมที่มีระเบิดเส้นยาวอยู่ลูกเดียวเป็นเหนือ จะเกิดที่ Mark เลข 2 / 4 เสมอ

-
โรลที่มีชนวนสั้นจะต้องออกไป Spread ก่อน + ระเบิดรอบแรก
-
หลังจากนั้นโรลที่มีชนวนยาวจะออกไป Spread ทีกลัง + ระเบิดรอบสอง
Spread DPS ชนวนสั้น Spread T/H ชนวนสั้น 

หลบระเบิดแล้วตามด้วย T/H ชนวนยาว หลบระเบิดแล้วตามด้วย DPS ชนวนยาว 

Final Fusedown
-
บอสจะเข้ากลางพร้อมร่ายระเบิดเวลาพร้อมชนวน 8 เส้น โดยแบ่งเป็นเส้นยาว 4 / เส้นสั้น 4
-
บอสเสกดีบัพสั้น (25 วิ) และยาว (44 วิ) ใส่ผู้เล่นตามโรลโดยแบ่งเป็น T/H - DPS
-
บัพสั้นจะเล่นเส้นสั้น บัพยาวจะเล่นเส้นยาว
-
วิธีหาเส้นของตัวเอง เราจะใช้ Snake Priority โดยให้มองทิศเหนือ -> หันตามเข็ม
- D1 > D2 > D3 > D4
- MT > ST > H1 > H2

- ขอบคุณรูปจาก https://raidplan.io/plan/FH2mYvtZJDSeIUoI (opens in a new tab)
-
วิธีกู้ระเบิดคือการเข้าไปเหยียบประกายไฟที่กำลังลามเข้ามาตรงกลางของเชือกแต่ละเส้น
-
การเหยียบเชือกจะสร้างดาเมจ Raidwide + แปะดีบัพ Magic Vulnerable 2 วินาที
-
ให้เรียงกันเหยียบทีละคนตาม Priority ข้างบน โดยระวังให้ฮีลเลอร์เติมเลือดก่อนค่อยเหยียบอันต่อไป
-
พอเส้นสั้นกู้ระเบิดกันครบแล้ว เส้นยาวเล่นต่อ
ดีบัพสั้น/ยาว จะทำให้เราเหยียบประกายไฟแล้วไม่ตาย แต่ถ้าเพื่อนไม่ครบเราสามารถสละชีวิตเหยียบประกายไฟแทนเพื่อนได้ (เมคจะ Solve แต่คนที่เหยียบจะตาย)
Quardraboom / Octoboom Bombarian Special (AKA. Doping Draught 2)
-
บอสจะกระดกน้ำรอบที่ 2
- Brutal Impact + Knuckle Sandwich หลังจากนี้จะทุบทั้งหมด 8 ครั้ง
-
หลังจากนี้บอสจะรำ สร้างความเสียหาย Raidwide รวมทั้งหมด 7 ครั้ง
-
ครั้งที่ 5 จะสร้าง Pointblank AoE (วิ่งออกเพื่อหลบ)
-
ครั้งที่ 6 จะสร้าง Donut AoE (วิ่งเข้า Hitbox บอส)
-
หลังจากนั้นบอสจะวิ่งไปที่เสาเวที ก่อนจะโดดลงมา Knockback ทุกคน Anti-Knockback หรือ Knockback ไปที่มุมแมพ
-
จากนั้นจะ Pair / Spread ตามชื่อท่าที่บอสร่าย
ครั้งที่ 5 วิ่งออก ครั้งที่ 6 วิ่งเข้า Hitbox บอส 

เด้งมุม / Anti-Knockback เด้งมุม / Anti-Knockback 

Quardraboom (จับคู่) Octoboom (Spread) 

Tag Team 2
-
บอสจะเสกระเบิดเหมือน Final Fusedown แต่รอบนี้จะไม่มีชนวนขึ้นหัว (แค่หลบระเบิดเฉยๆ)
-
ตามมาด้วยร่างแยกของบอส 2 ตัว 1 ในนั้นจะเชื่อมโซ่กับเราเหมือนเดิม แต่คราวนี้บอสจะเชื่อมโซ่กับเราด้วย ซึ่งนั่นหมายความว่าเราต้องโดนดาเมจจากร่างแยกตัวนั้น + บอส
-
บอสตรงกลางจะพ่นพิษเป็นรูป Reverse-Cone พร้อมกับร่างแยก 2 ตัวที่จะพุ่งตามเดิม
-
ที่เหลือเล่นเหมือน Tag Team 1
รับทั้งพิษและพุ่งในเวลาเดียวกัน หลบเข้าจุดเซฟ (ตรงกันข้ามกับจุดเซฟรอบแรก) 

วิธีดูระยะพ่นพิษของบอสให้ดูขอบ Hitbox ของมัน ถ้าตามรูปตัวอย่างระยะจะประมาณ DPS ที่ยืนตรงซ้ายล่างของรูป (บอสตรงกลางสุ่มหันทิศ จะไม่เหมือนเดิมตลอด)
Fuse or Foe
- บอสจะเสกชนวนใส่หัวทุกคน ซึ่งมันจะระเบิดทีหลัง ไม่ต้องสน
- บอสจะพ่น AoE รูปโคนหมุนทวน/ตามเข็ม พร้อมๆกับ AoE ที่ขยายเรื่อยๆ
- ตั้งสติแล้วค่อยวิ่งหลบ หลังจากนั้นกด Sprint แล้วรีบวิ่งเข้ามาร์คของตัวเองตามรูปให้ไว

- หลังจากนั้นชนวนระเบิดจะทำงาน ระวังโดนเพื่อน
Barbarous Barrage 2
- เล่นเหมือน Barbarous Barrage รอบแรก ต่างกันแค่รอบนี้บอสจะไม่ได้พ่นพิษ
- บอสจะใช้ท่าพุ่งเหมือนร่างแยกใน Tag Team (แต่รอบนี้ไม่ต้องโดนนะเฟ้ย! หลบ!!)
- ตอนที่เด้งจาก Tower กลาง ให้พยายามเล็งเข้ามุม
- บอสจะพุ่งไป-กลับ หลังจากมันพุ่งรอบแรกให้วิ่งเข้ากลางเพื่อให้หลบรอบพุ่งกลับได้ง่ายๆ (สุ่มปาดซ้าย-ขวา)
Ultimate Bombardier Special [ENRAGE]
- บอสกระดกยารอบที่ 3
- หลังจากนี้บอสจะรำ สร้างความเสียหาย Raidwide รวมทั้งหมด 7 ครั้ง (เหมือนครั้งที่แล้ว)
- ครั้งที่ 5 จะสร้าง Pointblank AoE (วิ่งออกเพื่อหลบ)
- ครั้งที่ 6 จะสร้าง Donut AoE (วิ่งเข้า Hitbox บอส)
- หลังจากนั้นบอสจะวิ่งไปที่เสาเวที ก่อนจะโดดลงมา Knockback ทุกคนโดยครั้งนี้จะหลบไม่ได้แล้ว [ENRAGE]



